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赤燭團隊

對比現在越發華麗與複雜的遊戲機制與操作,

橫向卷軸的點擊式冒險解謎可說相當古典,

以單純的遊戲機制解謎敘事,也像對過往年代的復古與致敬。

這是返校嘗試找回的原點。

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返校

作品取名至今,已近兩年半。
看著它一點一滴,從原型逐漸發展成完整作品。
雖然上市在即,卻有那麼點不真實的感覺。
不管遊戲製作、赤燭團隊的結成,
這是許多機緣巧遇,所構成的奇妙旅程。

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